手機遊戲研發
以 Unity 開發 Android 與 iOS 遊戲,由可玩原型一路做到可送審的候選版本。
- 玩法原型與核心循環設計
- Unity 跨平台開發(Android/iOS)
- 機型兼容、記憶體與效能調校
- 版本建置流程與回歸測試
業務與產品
Android 與 iOS 的商業手機遊戲——包含自研作品,以及按客戶規格交付的委託開發。以下每一項,從第一個原型到上架版本,都由同一個人完成。
以 Unity 開發 Android 與 iOS 遊戲,由可玩原型一路做到可送審的候選版本。
把營收系統當成遊戲的一部分來設計,讓它支撐體驗,而不是跟體驗打架。
為發行商、IP 方與其他工作室,按雙方議定的規格交付手機版本。
一路送到商店審核通過,並在上線後持續維護。
四個階段,中間沒有夾層。
說明目標、平台、參考作品與時間期望。有現成策劃文件最好,只有粗略想法也足以開始。
你會收到書面的範圍、里程碑、工期與費用。你確認之前不會開工。
每個里程碑都產出可安裝版本供你試玩驗收,通過後才進入下一階段。
商店送審、上線支援,以及由同一位開發者負責的後續修復與版本更新。
| 語言 | 中文(繁體/簡體)及英文 |
|---|---|
| 結算貨幣 | 港幣(HKD)或美元(USD) |
| 付款方式 | 銀行轉帳,按里程碑分期 |
| 最低合作金額 | 按專案範圍評估,歡迎先談需求 |
| 合約 | 書面協議,載明範圍、驗收標準與知識產權條款 |
| 保密 | 可應要求先簽保密協議,再交換你的策劃內容 |
把你的需求發過來,你會拿到對範圍、工期與費用的直接判斷——如果我們認為這個專案不值得做,也會如實告訴你。